來源:JRS低調(diào)看直播2025-02-22 16:48:34
相關(guān):管澤元銳評拳頭設計師:想杜絕換線就得這么改 早聽中文流就完事了
具體改動內(nèi)容如下:
外塔防御機制將改為換線檢測機制,移除游戲開始前5分鐘外塔50%的減傷效果。
換線檢測機制僅在上中兩路外塔生效。當敵方兩名非打野英雄出現(xiàn)在檢測范圍內(nèi)時觸發(fā)反換線懲罰(檢測范圍如下圖所示):

換線檢測機制將從1分30秒開始,中路換線檢測將在2分25秒結(jié)束,上路換線檢測將在4分鐘時結(jié)束
對手觸發(fā)換線懲罰時的效果如下:
我方防御塔獲得95%減傷效果、敵方英雄獲得的金幣和經(jīng)驗減少50%、防御塔的每次攻擊將都為完全充能狀態(tài)、我方防御塔對小兵造成300%傷害
對手觸發(fā)換線懲罰時我方獎勵效果如下:
我方防御塔和附近我方小兵擊殺的敵方小兵獲得的金幣將提供給距離防御塔最近的我方英雄、我方英雄擊殺小兵獲得的金幣和經(jīng)驗值增加20%。
如果雙方同時選擇換線,那么雙方將同時收到懲罰,且不會獲得獎勵。
對此Reddit論壇網(wǎng)友也對該版本更新議論紛紛。
-炮塔將會一擊斃命?天哪。我想知道這會給輔助或通過讓其看起來像是換線來Gank的人會帶來什么影響。
-正是像Phroxzon(設計師)這樣的人給了我希望,除了諸多當薪水小偷的設計師之外,還有人關(guān)心這個游戲。喜歡這種清晰和溝通
-同意!
非常詳盡地介紹了當前的機制以及如何實施方案來強制執(zhí)行改變。
對于這種規(guī)模的游戲來說,這在很大程度上是一個反復試驗的過程,但他們的盡職調(diào)查令人放心。他們甚至已經(jīng)意識到系統(tǒng)變化可能會被惡意破壞者利用。
-雖然我完全理解為什么人們希望取消換線,但我內(nèi)心深處想看看,如果沒有版本平衡干預的話,聯(lián)盟會是什么樣子。
-如果職業(yè)選手仍然換線的話那將會很有趣,因為定制個50% 的經(jīng)驗 + 金幣的debuff,仍然比在下路完全被隔離要好。
-迫不及待地等待下一個職業(yè)版本,我們將再次在每場比賽中看到艾希/瓦魯斯,沒有無所畏懼,沒有通過交換來躲避壓迫性的線路,每場比賽只有艾希/瓦魯斯、盧錫安/娜美。
但是嘿,我想這里的每個人都會很開心。xD